Tytuł Odsłony
Informatyka, klasa 8. Piszemy programy w języku PYTHON 98
Programowanie Python. Pisz i powtarzaj. Informatyka klasa 8 WSiP. 106
Kartka Wielkanocna - tutorial 82
Inkscape - wizytówka 1189
Inkscape - logo 1169
Inkscape - wektory II 3660
Inkscape - wektory I 2806
Pojęcie sieci komputerowej 960
Gimp - ćwiczenia 1572
Gimp - Fotomontaż 2571
Gimp - fotomontaż klasa VII 1321
DEV C++ 1764
Informatyka - Animacje od kuchni 1237
Informatyka - Writer - Plan lekcji. 1067
Zajęcia komputerowe - Chmura cyfrowa 1075
Informatyka - Tworzenie dokumentu tekstowego 1128
Informatyka - Patyczaki w ruchu – ćwiczenia 1439
Informatyka - Prezentacja w 10 krokach 1262
Informatyka - GIMP - Retusz twarzy 1141
Zajęcia komputerowe - Savoir vivre w Internecie 1082
Informatyka - Pivot Animator - Tworzenie animacji 1279
Informatyka - GIMP - fotomontaż 1362
Informatyka - Wstawianie tabeli do tekstu i jej formatowanie 1374
Zajęcia komputerowe - Sieć internetowa 1119
Informatyka - Wprowadzenie - Pivot Animator 1224
Informatyka - System zarządzania treścią CMS 1144
Informatyka - Logomocja – Edytor postaci – animacje 1163
Informatyka - Punktowanie i numerowanie 1078
Informatyka - Obróbka cyfrowa zdjęć w warstwach 1138
Zajęcia komputerowe - grafika II 1037
Impress - Tworzenie prezentacji część II 1185
Informatyka - LOGO IMAGINE 1059
Strony www - Tworzenie własnej witryny 2176
Informatyka - Gimp - praca w warstwach 1327
Informatyka - Pisanie i formatowanie tekstu 1151
Zajęcia komputerowe - grafika 1163
Strony www - Baner internetowy 1239
Programowanie w języku LOGO 1148
Impress - Tworzenie prezentacji część I 1160
Platforma - instrukcja 1267
Informatyka - Poznajemy program Gimp 1218
Informatyka - Zasady poprawnego wpisywania tekstu. 1082
Prezentacje - przygotowanie materiałów 1145
Strony www - ozdobny napis 1254
Scratch - wykorzystanie zmiennych do tworzenia gry. 1521
Wprowadzenie do edytora tekstowego LibreOffice Writer. 1106
Zajęcia komputerowe 1057
Tworzymy strony internetowe 1196
Scratch - piramida 1108
Prezentacje 1130
Scratch - wprowadzenie 1165
Scratch - gra piłka 1927
Arkusz - faktura VAT 1139
Scratch - obliczanie obwodu 1248
Scratch - rysowanie trójkąta i dziewięciokąta 1420
Scratch - rysowanie wielokątów 1952
Rysowanie w Scratchu 1491
Arkusz - obliczanie średniej 1415
Programowanie - Python 1852
Gimp - zadanie II 1164
Paint - "Okręty" 1055
Scratch - gra labirynt 1750
C++ - Ćwiczenia w programowaniu 2748
Zmienne w Scratchu 1352
Tworzenie stron internetowych w HTML-u 1484
Grafika wektorowa 1978
Zasady tworzenia prezentacji 1343
Budowa zestawu komputerowego 1119
Budowa komputera - jednostka centralna 1154
Scratch - klasa V 1195
Scratch - klasa IV 1459
Wykorzystanie aplikacji biurowych 1612
GIMP - Grafika rastrowa 1906

---------------------------------

03_msi_aegis_ti_stacjonarny_komputer_dla_wymagajacych_1.png