Tytuł Odsłony
Informatyka, klasa 8. Piszemy programy w języku PYTHON 110
Programowanie Python. Pisz i powtarzaj. Informatyka klasa 8 WSiP. 117
Kartka Wielkanocna - tutorial 95
Inkscape - wizytówka 1201
Inkscape - logo 1183
Inkscape - wektory II 3673
Inkscape - wektory I 2818
Pojęcie sieci komputerowej 965
Gimp - ćwiczenia 1581
Gimp - Fotomontaż 2576
Gimp - fotomontaż klasa VII 1324
DEV C++ 1781
Excel - Zadania część 2 1901
Excel - Zadania 1951
Informatyka - Animacje od kuchni 1252
Informatyka - Writer - Plan lekcji. 1077
Zajęcia komputerowe - Chmura cyfrowa 1085
Informatyka - Tworzenie dokumentu tekstowego 1137
Informatyka - Patyczaki w ruchu – ćwiczenia 1449
Informatyka - Prezentacja w 10 krokach 1272
Informatyka - GIMP - Retusz twarzy 1155
Zajęcia komputerowe - Savoir vivre w Internecie 1093
Informatyka - Pivot Animator - Tworzenie animacji 1290
Informatyka - GIMP - fotomontaż 1535
Informatyka - Wstawianie tabeli do tekstu i jej formatowanie 1386
Zajęcia komputerowe - Sieć internetowa 1126
Informatyka - Wprowadzenie - Pivot Animator 1235
Informatyka - System zarządzania treścią CMS 1154
Informatyka - Logomocja – Edytor postaci – animacje 1172
Informatyka - Punktowanie i numerowanie 1085
Informatyka - Obróbka cyfrowa zdjęć w warstwach 1147
Zajęcia komputerowe - grafika II 1047
Impress - Tworzenie prezentacji część II 1195
Informatyka - LOGO IMAGINE 1076
Strony www - Tworzenie własnej witryny 2183
Informatyka - Gimp - praca w warstwach 1338
Informatyka - Pisanie i formatowanie tekstu 1163
Zajęcia komputerowe - grafika 1173
Strony www - Baner internetowy 1247
Programowanie w języku LOGO 1161
Impress - Tworzenie prezentacji część I 1172
Platforma - instrukcja 1279
Informatyka - Poznajemy program Gimp 1230
Informatyka - Zasady poprawnego wpisywania tekstu. 1088
Prezentacje - przygotowanie materiałów 1152
Strony www - ozdobny napis 1265
Scratch - wykorzystanie zmiennych do tworzenia gry. 1531
Wprowadzenie do edytora tekstowego LibreOffice Writer. 1113
Zajęcia komputerowe 1068
Tworzymy strony internetowe 1217
Scratch - piramida 1118
Prezentacje 1140
Scratch - wprowadzenie 1178
Scratch - gra piłka 1939
Arkusz - faktura VAT 1151
Scratch - obliczanie obwodu 1260
Scratch - rysowanie trójkąta i dziewięciokąta 1426
Scratch - rysowanie wielokątów 1961
Rysowanie w Scratchu 1507
Arkusz - obliczanie średniej 1423
Programowanie - Python 1864
Gimp - zadanie II 1175
Paint - "Okręty" 1066
Scratch - gra labirynt 1761
C++ - Ćwiczenia w programowaniu 2760
Zmienne w Scratchu 1366
Tworzenie stron internetowych w HTML-u 1497
Grafika wektorowa 1992
Zasady tworzenia prezentacji 1356
Budowa zestawu komputerowego 1130
Budowa komputera - jednostka centralna 1165
Scratch - klasa V 1208
Scratch - klasa IV 1473
Wykorzystanie aplikacji biurowych 1622
GIMP - Grafika rastrowa 1918

---------------------------------

CA001DC_118640_800x800.png