Scratch - wykorzystanie zmiennych do tworzenia gry.

Film instruktażowy.

Scena i duszek mogą być dowolne.

 

 

Przykładowy skrypt. Użyte wartości -200, 200, -140, 140 to obszar (wielkość pola) po którym porusza się duszek.

 

zlapMnie

---------------------------------

product_1_20191025092012_5db24dcc143e9.png