Scratch - wykorzystanie zmiennych do tworzenia gry.

Film instruktażowy.

Scena i duszek mogą być dowolne.

 

 

Przykładowy skrypt. Użyte wartości -200, 200, -140, 140 to obszar (wielkość pola) po którym porusza się duszek.

 

zlapMnie

---------------------------------

p1_01.png