Scratch - wprowadzenie

Sprawdzanie działania wybranych poleceń

 

 

Tworzymy pierwszy program 

 

 

 

Stosujemy powtarzanie poleceń

 

 

 

Zmieniamy tło sceny

 

 

 

 Dodajemy nowego duszka

 

---------------------------------

bmw-0518a485d448fc966e0d0c6bf8ea,750,470,0,0.png