Fizyka - zwierciadła

 

Zwierciadła kuliste

 

Zwierciadło kuliste – to część gładkiej, wypolerowanej powierzchni kuli.

Zwierciadło wklęsłe – gdy jako zwierciadło wykorzystujemy wewnętrzną powierzchnię kuli.

[Rozmiar: 13973 bajtów]

Zwierciadło wypukłe – gdy jako zwierciadło wykorzystujemy zewnętrzną powierzchnię kuli.

[Rozmiar: 8843 bajtów]

 

Każde zwierciadło kuliste ma:

menuśrodek krzywizny – środek kuli (O)

menupromień krzywizny – promień kuli (r)

menuoś główna – prosta przechodząca przez środek krzywizny (O) i środek czaszy zwierciadła (S)

[Rozmiar: 21599 bajtów]

 

Kiedy wyślemy w kierunku zwierciadła kulistego wklęsłego, wiązke promieni równoległych do osi głównej, odbiją się one od powierzchni zwierciadła, zgodnie z prawem odbicia. Odbite promienie, krzyżują się dokładnie w punkcie, który nazywa się ogniskiem zwierciadła (F). Odległość ogniska od czaszy zwierciadła nazywamy ogniskową (f).

 

[Rozmiar: 36823 bajtów]

 

Rysowanie obrazu w zwierciadle wklęsłym

 

1. Rysujemy prostą równoległą do osi głównej, łączącą punkt, którego tworzymy obraz (a), oraz powierzchnię zwierciadła.

 

[Rozmiar: 20673 bajtów]

2. Rysujemy odbicie prostej, tak aby przechodziło przez ognisko zwierciadła.

[Rozmiar: 26528 bajtów]

3. Prowadzimy prostą łączącą punkt (a) ze środkiem czaszy zwierciadła.

[Rozmiar: 22921 bajtów]

4. Rysujemy odbicie promienia, tak aby przechodziło przez punkt symetryczny do punktu (a), względem osi głównej.

[Rozmiar: 32389 bajtów]

5. W miejscu przecięcia się lini, rysujemy otrzymany obraz.

[Rozmiar: 26391 bajtów]

 

Rysowanie obrazu w zwierciadle wypukłym

 

1. Rysujemy prostą równoległą do osi głównej, łączącą punkt, którego tworzymy obraz (a), oraz powierzchnię zwierciadła.

[Rozmiar: 20673 bajtów]

2. Rysujemy odbicie prostej, tak aby jej przedłużenie przechodziło przez ognisko zwierciadła.

[Rozmiar: 26528 bajtów]

3. Prowadzimy prostą łączącą punkt (a) ze środkiem czaszy zwierciadła.

[Rozmiar: 22921 bajtów]

4. Rysujemy odbicie promienia, tak aby przechodziło przez punkt symetryczny do punktu (a), względem osi głównej. Ponieważ promienie nie przecinają się, dorysowywujemy przedłużenie promienia.

[Rozmiar: 32389 bajtów]

5. W miejscu przecięcia się przedłużeń promieni, rysujemy otrzymany obraz.

[Rozmiar: 26391 bajtów]

 

Obrazy powstające w zwierciadłach wklęsłych

x- odległość przedmiotu od zwierciadła

o - środek zwierciadła (kuli)

f- ogniskowa

 

x<O

Utworzony obraz jest:

menurzeczywisty

menupomniejszony

menuodwrócony

[Rozmiar: 68455 bajtów]

x=O

Utworzony obraz jest:

menurzeczywisty

menutej samej wielkości co przedmiot

menuodwrócony

[Rozmiar: 75493 bajtów]

O<x<f

Utworzony obraz jest:

menurzeczywisty

menupowiększony

menuodwrócony

[Rozmiar: 106703 bajtów]

x=f

Obraz się nie tworzy, ponieważ promienie nigdy się nie przetną.

[Rozmiar: 86566 bajtów]

f<x

Utworzony obraz jest:

menupozorny

menupowiększony

menuprosty

[Rozmiar: 70326 bajtów]

 

Obrazy powstałe w zwierciadłach wypukłych

Obraz utworzony w zwierciadłach wypukłych jest zawsze:

menupozorny

menupomniejszony

menuprosty

[Rozmiar: 87174 bajtów]


 

 

 

 

 

 

---------------------------------

acer.png